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威尼斯人娱乐:腾讯一季度对外投资超211亿元

时间:2018-5-17 2:22:02   作者:威尼斯人网址   来源:威尼斯人网址   阅读:0   评论:0
内容摘要:威尼斯人娱乐,腾讯(00700.HK)公布截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2018年第一季度,腾讯总收入为人民币735.28亿元,比去年同期增长48%。公司权益持有人应占盈利232.90亿元人民币,比去年同期增长61%。其中,智...

威尼斯人娱乐,腾讯(00700.HK)公布截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2018年第一季度,腾讯总收入为人民币735.28亿元,比去年同期增长48%。公司权益持有人应占盈利232.90亿元人民币,比去年同期增长61%。

其中,智能手机游戏收入约达人民币217亿元,同比增长68%。个人电脑客户端游戏收入约达人民币141亿元,与去年同期持平。

QQ月活跃账户数达到8.05亿,比去年同期下降6.4%。微信和WeChat的合并月活跃账户数达到10.40亿,比去年同期增长10.9%。微信朋友圈的广告展示量于三月底,由之前每天一条增加至每天最多两条。腾讯用来对垒今日头条的产品之一QQ看点(QQ内置新闻信息流服务)的日活跃账户超过8000万。

在一季度,腾讯对联营公司新投资了211.09亿人民币,总投资金额达到1351.18亿元。财报中腾讯披露,一季度主要有四大投资:

1)腾讯于一间现有联营公司(主要于亚洲经营团购平台)作出额外投资,认购其约9%的发行在外股权,总代价为10.19亿美元(约等于人民币64.62亿元)。据推断这是拼多多。

2)本集团以现金代价约人民币 33.17亿元增持一间从事影视制作业务的公司约28%的发行在外股权。据推断这是新丽传媒。三文娱曾报道过,光线传媒以33.17亿元的对价将持有的新丽传媒27.64%股份出售给林芝腾讯。

3)本集团与一间联营公司(主要从事网络游戏业务)订立购股协议,认购其约12%的发行在外股权,现金代价约为人民币29.85亿元。据推断,这是吃鸡游戏《绝地求生》开发商韩国Blue Hole。

4)一季度腾讯对其他联营公司的收购和投资总金额为83.45亿元。

腾讯投资的阅文B站虎牙等公司,在上市后都给腾讯带来了巨额回报。比如最近股价大涨50%的虎牙,腾讯3月份4.6亿投资虎牙占股34.6%后短短几个月时间账面收益就约5亿美金。回顾:虎牙成功上市,市值32亿美元,来了解一下“中国游戏直播第一股”

不过,携流量和资本双重优势的腾讯投资也并非百发百中。在一季度财报中,腾讯提到拨回减值拨备16.15亿元,该金额主要由于一间联营公司经营表现的重大改善和长期业务展望的改善而拨回。此公司可能是Snap,在腾讯投资后用户数据和盈利情况也一直不太理想,回顾:腾讯投资数十亿美金的Snap和Supercell怎么了?

腾讯一季度对外投资超211亿元,手游收入217亿

以下是腾讯一季度财报概要。

2018年第一季度业绩摘要

总收入: 同比增长48%,按非通用会计准则的本公司权益持有人应占盈利: 同比增长29%

总收入为人民币735.28亿元(116.93亿美元 ),比去年同期增长48%。

经营盈利为人民币306.92亿元(48.81亿美元),比去年同期增长59%;经营利润率由去年同期的39%上升至42%。

期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%;净利润率由去年同期的29%增长至33%。

本公司权益持有人应占盈利为人民币232.90亿元(37.04亿美元),比去年同期增长61%。

每股基本盈利为人民币2.470元,每股摊薄盈利为人民币2.435元。

按非通用会计准则 ,已排除若干非现金项目及并购交易的若干影响:

- 经营盈利为人民币252.72亿元(40.19亿美元),比去年同期增长36%;经营利润率由去年同期的37%下降至34%。

- 期内盈利为人民币191.30亿元(30.42亿美元),比去年同期增长33%;净利润率由去由年同期的29%下降至26%。

- 本公司权益持有人应占盈利为人民币183.13亿元(29.12亿美元),比去年同期增长29%。

- 每股基本盈利为人民币1.942元,每股摊薄盈利为人民币1.915元。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示: “在2018年第一季度,我们推出了广受欢迎的战术竞技类手游,并提升了如微信小程序等被广泛应用的服务的功能,进一步加强我们社交、游戏和媒体平台上的用户活跃度。我们推动基础设施服务的使用,在移动支付、云服务、互联网金融服务及智慧零售等领域均取得显着进展。我们将继续投资以改善我们的产品及赋能合作伙伴的服务,以实现通过互联网服务提高生活品质的使命。”

2018年第一季度财务分析

增值服务业务2018年第一季的收入同比增长34%至人民币468.77亿元。网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元。该项增长主要受我们的智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《奇迹MU:觉醒》与《QQ飞车手游》等新游戏)收入的增长所推动。个人计算机客户端游戏的收入基本保持稳定。社交网络收入增长47%至人民币180.99亿元。该项增长主要反映数字内容服务(如直播、视频流媒体订购及我们的全民K歌音乐服务)与游戏内虚拟道具销售收入的增长。

网络广告业务2018年第一季的收入同比增长55%至人民币106.89亿元。社交及其他广告收入增长69%至人民币73.90亿元,主要受益于广告主基数扩大而提高了微信朋友圈广告填充率以及我们的移动广告联盟CPC增长。媒体广告收入增长31%至人民币32.99亿元,主要由于视频播放量增长及在自制内容内开抬创新广告形式带动的腾讯视频收入增长。

其他业务2018年第一季的收入同比增长111%至人民币159.62亿元。该项增长主要反映我们的支付相关服务及云服务业务规模扩大所带来的贡献。

2018年第一季度其他主要财务信息

本季度股份酬金开支为人民币16.32亿元,较去年同期上升22%。

EBITDA 为人民币292.47亿元,较去年同期上升46%。经调整的EBITDA为人民币308.56亿元,较去年同期上升45%。

资本开支为人民币63.18亿元,较去年同期增加200%。

自由现金流为人民币130.00亿元,较去年同期减少46%。

于2018年3月31日,本公司的负债净额为人民币145.33亿元。于2018年3月31日,我们于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值合共为人民币2,126亿元。

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